Ouverture de boosters CS2 — Fantasy Club
Ouvre des boosters CS2 gratuits : cinq cartes de joueurs pro toutes les 2 heures, le premier sans compte. Tire les OG, tous les champions de Major et les Époques sur sept raretés, remplis ton classeur et aligne cinq pros chaque semaine sur les vrais matchs.
Taux de drop · par carte
- 1 sur 1 — 0.002%
- Mythique — 0.1%
- Légendaire — 0.9%
- Épique — 6.9%
- Rare — 9.7%
- Peu commune — 24.2%
- Commune — 58.2%
Ton premier booster : un pro par poste, Commune 70%, Peu commune 22%, Rare 7%, Épique 1%.
Toutes les cartes des boosters · OG · VAC · Streamers · Champions de Major · Époques
Comment marche le pack opening CS2
Fantasy Club est un jeu de pack opening CS2 gratuit où les drops sont des pros de Counter-Strike, pas des skins. Un booster de cinq cartes de joueurs arrive toutes les 2 heures, cinq en réserve au maximum, et le premier s'ouvre sans compte. Tu découpes l'emballage et les cinq sortent une par une, la plus rare en dernier, avec une entrée en scène quand une grosse carte tombe. Pas de clé à acheter, rien à payer.
Les cartes existent en sept raretés, de Commune à 1 sur 1, et les taux de drop d'un booster gratuit sont listés sur cette page puis rappelés avant chaque ouverture. La rareté d'une carte de base suit le niveau de son pro : les joueurs les mieux notés de la scène sont les Épiques. Une carte Époque montre un pro dans un ancien club, lors de sa meilleure année ; une carte Champion de Major (Légendaire) existe pour chaque joueur qui a gagné un Major, tel qu'il était ce mois-là ; une carte OG (Mythique) montre une légende de la scène à son apogée. Les cartes OG et Champion de Major sont numérotées, cinquante et cent exemplaires de chacune, et une Légendaire ou Mythique sur cent sort avec un cadre Doppler. Au-dessus de toutes, la 1 sur 1 : le n°1 HLTV de chaque année, une carte imprimée une seule fois, une carte sur 50 000 de n'importe quel booster.
Chaque carte tirée va dans ton classeur, qui a une pochette pour chaque carte du jeu. Les doublons ne sont pas perdus : la banque te les rachète en $, et un contrat d'échange transforme dix cartes d'une même rareté en une carte de la rareté au-dessus. Les jeux quotidiens rapportent aussi des $, et chaque Guess, Blur ou Team Path résolu te donne la réponse du jour sous forme de carte datée.
Chaque semaine, tu alignes aussi une compo de cinq : un leader (IGL), un AWPer, un entry, un rifleur et un support, plus un capitaine. Ils marquent des points sur les matchs qu'ils jouent vraiment cette semaine-là (rating, kills, morts et maps gagnées) et le classement de la semaine départage toutes les compos. Des paliers de points et le haut du classement rapportent des boosters en plus.
Astuces
- Cinq boosters au maximum attendent en réserve : ouvre-les au moins toutes les 10 heures et le chrono ne s'arrête jamais.
- Une compo se verrouille le lundi à 00:00 UTC pour toute la semaine : règle les cinq de la semaine suivante avant, et vérifie que leurs clubs jouent un tournoi cette semaine-là.
- Ton capitaine marque 20 % de points en plus ; une carte alignée hors de son rôle en marque 15 % de moins.
- Chaque semaine, les dix meilleurs pros de la semaine ont des cartes En forme dans les boosters : une finition au-dessus de la leur, qui vaut 25 % de points en plus dans une compo.
- Ouvre un booster chaque jour : chaque jour de la carte de série de 30 jours rapporte des $ ou un booster, le 30e jour un booster avec une Épique ou mieux, et un jour manqué peut être rattrapé le lendemain, une fois par semaine. Trois missions par jour rapportent aussi des $, et les trois réunies un booster.
- Dix cartes en double d'une même rareté s'échangent contre une de la rareté au-dessus.
Questions fréquentes
Le pack opening CS2 est-il gratuit ici ?
Oui. Un booster gratuit arrive toutes les 2 heures, et tous les autres se gagnent en jouant : la série quotidienne, les trois missions du jour, le top 10 du classement des jeux quotidiens, les paliers de points de la semaine et le haut du classement hebdomadaire. Les $ de la boutique se gagnent dans les jeux et auprès de la banque, ils ne s'achètent jamais : rien n'est vendu contre de l'argent réel.
C'est comme une ouverture de caisse CS2 ?
Ça se joue pareil, mais on ne parie rien : ni skins, ni clés, ni argent réel. Les drops sont des cartes de pros de Counter-Strike, les boosters sont gratuits ou gagnés en jouant, et une carte ne se vend qu'à la banque ou aux autres joueurs, contre les $ du jeu.
Quels sont les taux de drop ?
Chaque carte d'un booster gratuit est tirée séparément, avec les chances de chaque rareté listées sur cette page, de Commune à Mythique. Les boosters gagnés dans les jeux garantissent une carte d'une rareté donnée ou mieux, et le jeu affiche les taux de chaque booster avant que tu l'ouvres.
Qu'est-ce qui décide de la rareté d'une carte ?
Ce qu'est la carte. Une carte de base suit le niveau de son pro : Commune, Peu commune, Rare, Épique. Une carte Époque suit le niveau du pro cette année-là, de Rare à Légendaire. Une carte Champion de Major est Légendaire, une carte OG Mythique. Une Légendaire ou Mythique sur cent sort avec un cadre Doppler. Au-dessus de Mythique, une 1 sur 1 est le n°1 HLTV d'une année, imprimée une seule fois : une carte sur 50 000.
Comment sont comptés les points d'une compo ?
À partir des vrais matchs de la semaine : le rating, les kills, les morts et les maps gagnées de chaque pro, avec les bonus de capitaine et En forme en plus. La semaine va du lundi au dimanche, en UTC.
Il faut un compte ?
Pas pour commencer : ton premier booster s'ouvre sans compte, et ses cinq cartes t'attendent. Un compte gratuit garde tes cartes, ton classeur, tes $ et tes compos sur tous tes appareils.
Tous les jeux et pages CS2 gratuits
- Guess the Player — Un wordle Counter-Strike 2 quotidien : trouve le pro mystère grâce à des indices qui passent au vert à mesure que tu t'en approches.
- Blur — La photo pixelisée d'un pro de Counter-Strike 2 devient plus nette à chaque mauvaise réponse. Donne son nom avant que l'image ne vende la mèche.
- Higher or Lower — Deux pros de Counter-Strike 2, une stat cachée. Annonce plus ou moins et construis la plus longue série possible.
- Bingo — Une grille de catégories Counter-Strike : pays, équipes, trophées, rôles. Remplis chaque case avec un vrai pro, sans jamais utiliser deux fois le même joueur.
- Team Path — Suis la carrière d'un pro de Counter-Strike à travers les équipes où il a joué, et trouve de qui il s'agit.
- Major Draft — Drafte cinq pros de Counter-Strike 2 poste par poste, puis coache-les en direct sur un Major complet : Swiss stage, playoffs, round par round.
- Pro Career
- CS2 Wordle — Le Wordle que tu connais, version dictionnaire Counter-Strike : devine le mot du jour lettre par lettre, en six essais.
- Ace — Un classement de pros de Counter-Strike pour chaque difficulté, chaque jour. Trouve tout le monde dans la liste et c'est un ace.
- Fan Favourites
- CS2 Transfers
- Pro Manager
- Multiplayer rooms
- CS2 tier lists
- Crossfire — Une grille 3×3 de catégories Counter-Strike chaque jour. Trouve un pro qui colle à la fois à la ligne et à la colonne de chaque case, avec neuf essais pour toute la grille.
- Chain — Deux pros de Counter-Strike, un départ et une arrivée. Passe de l'un à l'autre en citant des coéquipiers, en un minimum de noms.